walking

2011年5月20日星期五

Axure & svn 共享工作教程

13:34 Posted by arway , 1 comment


原先给内部培训的PPT,分享出来

一 申请开通svn 权限
1、        svn管理员申请目录帐号并赋予权限;
2、        帐号包含:帐号、密码;
3、        本机不需要安装svn 客户端,axure自带svn版本管理服务;
二 创建共享项目
1、        开始创建共享项目
    说明:开始创建项目可以基于空的rp文档,同时可以基于已经完成部分的rp文档直接创建


1 开始创建共享目录
2、        输入项目名称
说明:项目名称会自动在svn服务器上生成相应的项目。Svn服务器不需要进行任何操作;
     项目名称尽量说明项目目的。

 

2:输入项目名称
3、        输入svn服务器目录
说明:svn目录是svn管理员创建的目录,只需从获取处粘帖进来就可以

 
3:输入svn主目录
4、        输入svn 帐号和密码

5、        输入本地跟目录
    说明:只需要输入本地存放的跟目录,系统会自动在windows下创建项目名称及目录相关文档
 
4:输入本地项目根目录

 
5:点击finish 共享项目开始创建


6:创建成功

 
7:程序自动生成的本地目录

三 获取共享项目
1、        从服务器获取项目



8:从工具栏打开


 
9:输入远程共享项目目录



 
10:选择本地保存目录
说明:选择本地目录,目录只需要选择根目录,根目录下不允许含有和项目一致的名称;程序会自动在根目录创建项目目录


 
11:点finish 开始获取


12:获取成功
2、        从本机直接打开项目
说明:从远程获取或本地创建项目。都可以在根目录下直接双击打开共享项目


 
13:打开共享项目

四、协同编辑项目
 协同编辑项目,编辑之前需要优先签出相应项目
 1check-out  签出
 
14:未签出页面程序使用蓝色标识



check-in  签入
 
15:编辑完成后 选择签入check in

2011年4月13日星期三

【收藏】经典案例

16:03 Posted by arway , No comments
【案例】
电车刹车失灵,正高速行驶在轨道上。如果继续往前,会撞死五个工人。转弯开向侧轨,会撞死一个工人,此时你的方向盘并没有坏。何为正确的选择?你会怎么做?
更换案例的条件:假如我不是电车司机,而是站在桥上的旁观者,身边正有一个大胖子,我只要把他推下去,也能阻止电车撞向前面的五人。这时,我会怎么做?
拓展案例的条件到极端:如果有五个绝症病人,一个需要心脏,一个需要肾,一个需要胰脏,一个需要肝,还有一个需要胃。假设没有合适器官移植,一个小时内他们就会死去,而隔壁诊室来了个健康活泼的年轻人,你会不会选择杀了他就其他五个人?

【案例】
女王诉达德利和斯蒂芬斯案
真实案例简述:1884年7月5日,英国米格诺耐特号在好望角外1600英里公海上失事,水手达德利、斯蒂芬斯、布鲁克斯和客舱侍役爬上一条救生船,除两罐咸菜外没有任何给养。7月24日,达德利提议,如果第二天早上仍看到不到船只,将杀了客舱侍役(此时已生病,且是孤儿)以挽救其他人,布鲁克斯表示不同意。次日,达德利取得斯蒂芬斯同意后杀了侍役,三个人靠侍役的血肉维持了四天后获救。

问题:达德利和斯蒂芬斯的做法是否正当?


【案例】
“捷克香烟消费税提案”和“福特平托案例”,这两个案例的典型特征就是把一切价值,包括人的健康、生命,都转化成金钱来计算成本与收益,根据功利最大化来进行决策。
质问:即使当多数人的利益可能是卑鄙或不人道的时候也强调绝大多数人的利益,这样是否公平?

【案例】
80年代中期,Mary Beth Whitehead和一对新泽西的夫妇签订了一项合约,同意为他们做“代孕母亲”,条件是支付给她一大笔的费用。但分娩之后24小时,whitehead决定留下这个孩子,于是双方不得不对簿公堂。

【案例】
自由主义哲学家Robert Nozick举出了一个向富人征税的例子—房屋税,医疗保健,穷人的教育-这是一种强制。学生们首先讨论了支持重新分配税收的观点。如果你在一个具有税收制度较为进步的社会系统中,你是不是被强制交税?穷人到底需不需要那些他们已经获得的社会服务吗?他们值得享受那些服务么?富人们是不是经常通过侥幸或家庭财产获得财富?


2011年2月28日星期一

智能机游戏横竖屏的选择

11:43 Posted by arway No comments
最近一个项目中在纠结是采用横屏还是竖屏的问题。主要是基于html5 的游戏。

背景
1、游戏是移植版,原版来源于pc版社交游戏
2、横版是因为要考虑平台因素(mixi不开放sdk是因为它们还没有)以及移动状态下游戏的状态
3、移动设备上的游戏以“沉浸式”设计为主
4、PC用户已经习惯的交互操作移植横版后学习成本会低廉很多