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2011年12月1日星期四
『玩笑』游戏制作人的三个层次
是游戏,也是产品
第一:随大流山寨产品,加入一些制作人自己的思路
随大流的好处就是,市场风险小,因为风已经在吹,要做的就是扬帆。最后产品会很像双胞胎。
大部分在这里挣扎
第二:按照制作人自己思路
低头一眼能见不少尸体躺地上
第三:『光荣』『魔兽』系列......
抬头就见几座山
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