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2011年2月28日星期一
智能机游戏横竖屏的选择
最近一个项目中在纠结是采用横屏还是竖屏的问题。主要是基于html5 的游戏。
背景
:
1、游戏是移植版,原版来源于pc版社交游戏
2、横版是因为要考虑平台因素(mixi不开放sdk是因为它们还没有)以及移动状态下游戏的状态
3、移动设备上的游戏以“沉浸式”设计为主
4、PC用户已经习惯的交互操作移植横版后学习成本会低廉很多
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